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Interstate 420-C V1.0
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| Größe: |
2.1 MB |
| Uploaddatum: |
30.01.2005, 16:28 Uhr |
| Autor: |
DeathSquad |
| Downloads: |
2.623 |
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Beschreibung:
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IFP Switcher
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| Größe: |
37 KB |
| Uploaddatum: |
30.01.2005, 16:27 Uhr |
| Autor: |
J-Fox.GEMM |
| Downloads: |
458 |
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Beschreibung:
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GTA IFP Animation Importer/Exporter v0.1b
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| Größe: |
23 KB |
| Uploaddatum: |
30.01.2005, 16:24 Uhr |
| Autor: |
Kam |
| Downloads: |
614 |
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Beschreibung:
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Mit diesem Editor ist es möglich, die Animationen von GTA 3 und GTA: VC zu ändern!
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PS2 TXD Viewer
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| Größe: |
230 KB |
| Uploaddatum: |
28.11.2004, 12:16 Uhr |
| Autor: |
steeve M |
| Downloads: |
628 |
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Beschreibung:
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Dieses Programm ermöglicht es, die Texturen in den .txd Dateien von GTA III, Vice City und San Andreas für die PS2 zu betrachten.
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Code Creator V 1.2 for "Vice City Mission Builder 1.3"
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| Größe: |
1.8 MB |
| Uploaddatum: |
28.11.2004, 11:56 Uhr |
| Autor: |
FunGamer |
| Downloads: |
1.791 |
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Beschreibung:
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Es soll eine kleine Hilfe zum Code schreiben geben. Einmal für das Ändern des Player Skins und einmal für das Erstellen einer neuen Person.
Änderungen gegenüber Version 1.1
- verbesserter Code
- jetzt auch erstellen einer Gang möglich durch platzieren (löschen einzelner Gangmitglieder leider nicht möglich im Moment)
- mehr Skins für Player einstellbar
- Personen in drei Gruppen unterteilt
- erstellen von "Special Actors"
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GTA VisualCode v2.5
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| Größe: |
5.3 MB |
| Uploaddatum: |
28.11.2004, 11:44 Uhr |
| Autor: |
ThaKillah |
| Downloads: |
464 |
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Beschreibung:
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Collisionmap Editor v1.2
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| Größe: |
719 KB |
| Uploaddatum: |
19.08.2004, 12:56 Uhr |
| Autor: |
Alper Saracoglu |
| Downloads: |
598 |
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Beschreibung:
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RW Aanalyze V0.4 Beta
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| Größe: |
262 KB |
| Uploaddatum: |
07.08.2004, 13:26 Uhr |
| Autor: |
Steve M |
| Downloads: |
169 |
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Beschreibung:
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RW Analyze wird verwendet um eine detailierte Visualisierung und Analyse des Inhaltes einer binären RenderWare-Streamdatei (wie .rws, .anm, .bsp, .dff, .dma or .txd) zu erhalten, was die Inhalte einzelner Bestandteile and die hierarchische Struktur des Streams einschließt. Desweiteren bietet das Tool diverse Modifikationsmöglichkeiten.
Features:
* stellt die hierarchisch strukturierten Inhalte einer RW-Datei dar
* beinhaltet eine ausgeklügelte Content-Parsing-Engine mit diversen Fehlererkennungsfunktionen
* ermöglicht das Verschieben, Hinzufügen, Kopieren, Ändern, Leeren, Löschen, Importieren und Exportieren von Sections
* bietet diverse Datenanalyseeinrichtungen (Hex-Ansicht, Datentabelle, Bearbeiten im Hexeditor, uvm...)
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Weapon Workshop V1.6
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| Größe: |
501 KB |
| Uploaddatum: |
09.02.2004, 13:02 Uhr |
| Autor: |
R.Sergey |
| Downloads: |
3.596 |
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Beschreibung:
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Particle Editor für Vice City V1.1
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| Größe: |
22 KB |
| Uploaddatum: |
31.12.2003, 14:36 Uhr |
| Autor: |
JFQ & Venom |
| Downloads: |
645 |
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Beschreibung:
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Patheditor 1.0beta
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| Größe: |
995 KB |
| Uploaddatum: |
01.12.2003, 09:14 Uhr |
| Autor: |
Ehsan-de-Burge |
| Downloads: |
2.508 |
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Beschreibung:
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Mit diesem Editor könnt ihr einstellen wo welche Leute und Autos fahren sollen, gut geeignet für die eigene Map.
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GTA Editor
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| Größe: |
1.1 MB |
| Uploaddatum: |
10.11.2003, 16:49 Uhr |
| Autor: |
Andrés Zsögön |
| Downloads: |
2.437 |
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Beschreibung:
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Dieser Editior ermöglicht es, die Default.ide und die Handling.cfg von GTA3 sowie Vice City zu öfnen und komfortabel bearbeiten.
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Collscript Utility 1.3
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| Größe: |
3 KB |
| Uploaddatum: |
03.11.2003, 13:55 Uhr |
| Autor: |
Steve-m |
| Downloads: |
457 |
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Beschreibung:
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Ein 3DSMax-Script, welches .cst-Dateien (Kollisionsdaten-Scripte für den CollEditor) sowohl exportieren als auch importieren kann. Das Problem mit den umgekehrten Flächen wurde behoben, durch das weder Licht noch Schatten sichtbar waren. Außerdem ist es nun möglich, Oberflächentypen über die Material-ID zu ex-/importieren.
Mehr Informationen im Script (mit Texteditor öffnen).
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Vice Mission Builder v1.0
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| Größe: |
395 KB |
| Uploaddatum: |
23.10.2003, 20:10 Uhr |
| Autor: |
Barton Waterduck |
| Downloads: |
1.202 |
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Beschreibung:
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Mit diesem Editor können sie mit etwas Übung Missionen edieren und sogar neue hinzufinden.
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COL - IO
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| Größe: |
306 KB |
| Uploaddatum: |
30.09.2003, 13:48 Uhr |
| Autor: |
Delfi |
| Downloads: |
1.569 |
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Beschreibung:
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Ein Editor zum verändern des Colisionsfile.
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Vice City SCM Tools
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| Größe: |
607 KB |
| Uploaddatum: |
28.09.2003, 00:05 Uhr |
| Autor: |
Rick, Dan, GtaScripts |
| Downloads: |
686 |
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Beschreibung:
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Ein weiterer guter Missionsbuilder.
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VC Limit Adjuster
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| Größe: |
176 KB |
| Uploaddatum: |
26.07.2003, 16:14 Uhr |
| Autor: |
Steve-m |
| Downloads: |
1.028 |
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Beschreibung:
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Der Limit Adjuster kann verwendet werden, um die festgelegten Beschränkungen für Objekte usw. zu ändern, sodass man mehr Map-Mods machen kann.
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Water Editor
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| Größe: |
177 KB |
| Uploaddatum: |
26.07.2003, 16:12 Uhr |
| Autor: |
Steve-m |
| Downloads: |
841 |
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Beschreibung:
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Dieser Editor ermöglicht das ändern des Wassers.
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Vice White Rabbit Object 1.0
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| Größe: |
44 KB |
| Uploaddatum: |
19.07.2003, 19:58 Uhr |
| Autor: |
David Brennan |
| Downloads: |
648 |
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Beschreibung:
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Mit diesem Editor könnt ihr die gta_vc.dat edieren.
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ZModeler 1.07b
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| Größe: |
1.3 MB |
| Uploaddatum: |
15.07.2003, 19:15 Uhr |
| Autor: |
Oleg |
| Downloads: |
12.114 |
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Beschreibung:
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Mit diesem Editor könnt ihr neue Autos (3D Modelle) erstellen und diese dann ins Spiel importieren!
Update 1.07b:
- Bonus Tools für registrierte Benutzer
- DFF Filter update
- Local AxesCopy Tool
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