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GTA VI: Rockstar peilt 30 FPS an – PS5 Pro erhält Raytracing-Schattenvor etwa 58 Minuten
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Rockstar hat erstmals ein konkretes Leistungsziel für Grand Theft Auto VI genannt: Das Spiel soll auf den aktuellen Konsolen 30 Bilder pro Sekunde anpeilen. Das Unternehmen erklärt, GTA VI sei von Grund auf für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt worden und solle dabei die dichte, detailreiche Welt Leonidas mit hoher Bildqualität darstellen.
Rockstar hebt außerdem die PlayStation 5 Pro hervor. Dort soll PSSR für zusätzliche Bildschärfe sorgen; Raytracing-Schatten seien exklusiv auf der Pro-Konsole verfügbar. Eine Zusage für eine durchgehend feste Bildrate machte Rockstar nicht.
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