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Patchnotes

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Alle bisher veröffentlichten Patches und welche Fehler sie beheben seht ihr hier:

Version 1.01

  • Fehler bei der Darstellung des Internets auf dem Smartphone behoben (Traten erst nach Spiel-Ende auf)
  • Fehler behoben, bei dem das Vanilla Unicorn (Strip-Club) für kurze Zeit geschlossen war
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass das Guthaben eines Spielers unter Null fiel und dort blieb
  • Fehler behoben, die das Epsilon Programm betrafen
  • Fehler behoben, dass der Atomic Blimp (Zepellin) bei einigen Käufern der Collectors Edtion nicht als Telefonkontakt erschien

Version 1.02

  • Problem mit dem Start einer Session vor dem »Mall of Nothing«-Rennen im Tutorial sollte behoben sein
  • Problem mit in einigen Fällen fälschlicherweise gelöschtem Bankguthaben und Bargeld sollte behoben sein
  • Problem mit einem fehlerhaft fallen gelassenem Betrag an Geld beim Sterben im Verlauf der Mission »Last Team Standing« sollte behoben sein
  • Fehler behoben, durch den das Charakter-Auswahl-Rad nach einem fehlgeschlagenem Ladeversuch verschwand
  • Fehler behoben, bei dem der Beitritt zu GTA Online über das Charakter-Auswahl-Rad zu einem schwarzen Bildschirm führte
  • Fehler behoben, durch den temporäre Charaktere die Hauptcharaktere überschrieben haben
  • Fehler behoben, durch den Spieler Appartements und das Geld, das sie darin investierten, verloren haben
  • Fehler behoben, durch den Story-Missionen in einigen Fällen verloren gingen
  • Autosave-Vorgang beim Übergang von GTA 5 zu GTA Online entfernt, um die Beschädigung von Story-Spielständen zu vermeiden
  • Verschiedene Verbesserungen für GTA Online, darunter für die allgemeine Programmstabilität

Version 1.03

  • Mehrere Probleme behoben, die einen Verlust des Charakters oder anderer Spielfortschritte zur Folge hatten
  • Probleme mit unendlichen Ladezeiten, unendlichen Kameraeinstelllung aus der Vogelperspektive und fehlenden Interface-Optionen behoben
  • Problem behoben, dass die Replay-Option bei bestimmten Aufträgen deaktivierte
  • Problem behoben, durch das Spieler in der Mod-Garage hängen blieben, nachdem sie ein Sanchez-Motorrad neu lackierten
  • Problem behoben, bei dem Spieler während des Online-Tutorials in einer Filiale von Los Santos Customs hängen blieben
  • Problem behoben, dass den Verlust von Munition und Waffen verursachte
  • Problem mit aufgrund von zu weit vorne neu spawnenden Spielern zu früh beendeten Rennen behoben
  • Problem mit nicht startenden Sessions im Modus Last Team Standing behoben
  • Netzwerk-Fehler beim Betreten von Last Team Standing durch die Quick-Job-Option behoben
  • Beschreibungen bei der Nutzung von temporären Charakteren in GTA Online hinzugefügt (beim Ausfall der Rockstar-Cloud-Server)
  • Monetäre Strafen für das Sterben in einem Eins-gegen-Eins-Match angepasst

Version 1.04

  • Zahlreiche Probleme behoben, durch die Fahrzeuge oder Fahrzeug-Modifikationen verloren gingen
  • Fehler behoben, durch den das falsche Fahrzeug in einer vollen Garage durch ein neues ersetzt wurde
  • Exploit behoben, durch den Spieler dasselbe Fahrzeug mehrmals verkaufen konnten
  • Problem behoben, durch das persönliche Vehikel dupliziert wurden
  • Problem behoben, durch das die Spieler keine Rechnungen für ihre Appartements oder Häuser bezahlen konnten
  • Problem behoben, durch das Spieler im Spiel keine Crew-Einladungen bekommen konnten
  • Problem mit dem nicht erscheinenden Start-Punkt beim Tutorial behoben
  • Probleme mit dem Beitreten zu Jobs aus einer dem Spieler gehörenden Garage heraus behoben
  • Problem mit der Nutzung von Playlists behoben (Spieler blieben im Menü stecken)
  • Zahlreiche Fehler behoben, die zu Black-Screens, langen Ladezeiten und einem Hängenbleiben in der Sky-Cam führten
  • UI-Hinweise für bei einer Cloud-Unerreichbarkeit nur temporär erstellte Charaktere hinzugefügt
  • Änderungen an der Charakter-Erstellung, so dass Standard-Charaktere bei Nutzung der Random-Option nun besser aussehen sollten
  • Spieler verlieren beim Sterben im Freemode nun nur noch maximal 500 GTA-Dollar

Version 1.05

  • Maßnahmen etabliert, die Nutzer davor bewahren, Spielfortschritte zu verlieren, wenn die Cloud nicht erreichbar ist
  • Verschiedene Maßnahmen etabliert, die die virtuellen Kontostände und Bargeld-Vermögen der Spieler schützen, auch wenn es Netzwerkprobleme gibt
  • Problem behoben, durch das es bei Netzwerk-Problemen in seltenen Fällen zum Verlust von Online-Vehikeln oder Fahrzeug-Modifikationen kam

Zuletzt aktualisiert: 06.12.2014 - 17:29 Uhr
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